Il boss di Epic Games, Tim Sweeney, è tornato alla potenza della PS5 dopo una demo mozzafiato del suo nuovo Unreal Engine 5 . Il CEO, la cui azienda pubblica anche il motore di rendering, non ha menzionato una volta la Xbox Series X di Microsoft . Senza elogiare le capacità della prossima console Sony.
Spiega: “Abbiamo lavorato a stretto contatto con Sony per un po ‘di tempo sull’architettura di archiviazione e su altri elementi. Abbiamo fatto di questo lavoro la nostra priorità ” . Prima di concedere tuttavia: “Unreal Engine 5 sarà su tutte le piattaforme di prossima generazione”.
La sua memoria SSD ultraveloce avrebbe molto a che fare con la qualità della grafica.
Descrive quindi i motivi del suo entusiasmo per PlayStation 5 : “Sony ha fatto un lavoro incredibile nel progettare l’eccellente architettura di sistema [per PS5, ndr]. Non è solo una CPU eccellente, non hanno solo preso il massimo dal PC per aggiornare il dispositivo, anche se era il più facile “.
E il gestore continua: ” L’architettura di archiviazione di PlayStation 5 è molto avanzata rispetto a ciò che è possibile acquistare su PC oggi , anche con un budget illimitato. È bello vedere questo tipo di innovazioni e influenzerà sicuramente i PC futuri. Vedranno vendere questo dispositivo e diranno “Wow, dovremo prenderli con due SSD”.
La demo di Unreal Engine 5 era in esecuzione su PS5: non mostrava scene tratte da un gioco reale, ma piuttosto una simulazione in tempo reale con un livello di dettaglio solitamente riservato per i filmati.
Apparentemente, la velocità del suo storage SSD avrebbe molto a che fare con esso, poiché ti consente di caricare e renderizzare senza battere ciglio diverse decine di miliardi di triangoli in ogni immagine, prima di renderli con la forza di Ray Tracing e un livello di dettaglio incomparabile.