Marcin Iwinski appare in un video, dove torna al catastrofico lancio del gioco, per quanto attesissimo.
“ Quando ho lanciato CD Projekt 25 anni fa, uno dei nostri principi fondanti era la comunicazione diretta e onesta con i giocatori . È con queste parole che inizia il discorso di Iwinski. E per rispettare questi principi, il co-fondatore non esita ad assumersi la responsabilità del fallimento dello studio.
“ Io e l’intero team di gestione siamo profondamente dispiaciuti per questo e mi presento in questo video per confessartelo pubblicamente. J e chiedono di non colpa nostra squadra per quello che è successo “, ha detto Iwinski. “ Tutti qui sono incredibilmente talentuosi e lavorano sodo. Io e il consiglio prendiamo le decisioni finali ed è stata nostra la scelta di rilasciare il gioco, ma credetemi, non abbiamo mai pianificato nulla di simile. Ti assicuro che faremo del nostro meglio per riconquistare la tua fiducia. “
Dopo le scuse, Marcin Iwinski spiega le ragioni tecniche che rendono Cyberpunk 2077 un gioco mediocre su console di vecchia generazione. E il Covid-19 non è del tutto estraneo a queste preoccupazioni. “ Gran parte della nostra solita dinamica è andata persa nelle e-mail e nelle videoconferenze. “
Il co-fondatore parla anche del futuro del gioco . Tra dieci giorni, lo studio pubblicherà una prima patch. Una seconda patch più ampia verrà rilasciata nelle prossime settimane. Quindi seguirà il DLC, quando tutti i problemi saranno risolti.
Per quanto riguarda l’aggiornamento next-gen del gioco (PS5 e Xbox Series X), non arriverà prima della seconda metà del 2021. D’altra parte, il ritorno del gioco sul PlayStation Store non è ancora datato : “ Stiamo lavorando a correzioni e aggiornamenti e stiamo lavorando con Sony per riportare Cyberpunk 2077 sul PlayStation Store il prima possibile. ”